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スキル

MANA操作系

自分のMANAを上昇、または敵のMANAを低下させるスキル

スキルMANA条件効果
MANAアップLv11カード配置自分のMANAを3上げる
MANAアップLv10拠点を攻撃
撃破された時
自分のMANAを3上げる
MANAアップLv20撃破された時自分のMANAを5上げる
サクリファイス・MANALv11カード配置自分の手札を2枚捨札にし、自分のMANAを6上げる
MANAダウンLv11カード配置敵のMANAを3下げる
MANAダウンLv23カード配置敵のMANAを4下げる

トラップ系

敵ユニットのHPにダメージを与えるスキル

スキルMANA条件効果範囲
HPトラップ・シューターLv12カード配置敵ユニット「シューター」のHPに2ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・シューターLv23カード配置敵ユニット「シューター」のHPに4ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・赤オーラLv12カード配置赤オーラの敵ユニットのHPに3ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・赤オーラLv24カード配置赤オーラの敵ユニットのHPに4ダメージを与える[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]
HPトラップ・黄オーラLv12カード配置黄オーラの敵ユニットのHPに3ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・緑オーラLv12カード配置緑オーラの敵ユニットのHPに3ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・緑オーラLv24カード配置緑オーラの敵ユニットのHPに4ダメージを与える[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]
HPトラップ・青オーラLv12カード配置青オーラの敵ユニットのHPに3ダメージを与える[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
HPトラップ・青オーラLv24カード配置青オーラの敵ユニットのHPに4ダメージを与える[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]
HPトラップ・俊足Lv11カード配置才能「俊足」を持つ敵ユニットのHPに4ダメージを与える[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
HPトラップLv12カード配置敵ユニットのHPに1ダメージを与える[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]

強化系

味方ユニットの各種ステータスを上昇させるスキル

オールアップ系

スキルMANA条件効果範囲
オールアップ・赤オーラLv14カード配置赤オーラの味方ユニットの全パラメーターを3上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールアップ・赤オーラLv23カード配置赤オーラの味方ユニットの全パラメーターを3上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールジャック7カード配置味方ユニットの全パラメーターを敵陣のユニット数ぶん上げる[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]

ATKアップ系

スキルMANA条件効果範囲
ATKアップ・赤オーラLv11カード配置赤オーラの味方ユニットのATKを2上げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・黄オーラLv11カード配置黄オーラの味方ユニットのATKを2上げる[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]
ATKアップ・青オーラLv11カード配置青オーラの味方ユニットのATKを2上げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・ブースターLv11カード配置味方ユニット「ブースター」のATKを2上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・DRAGON・Lv12カード配置味方ユニット「DRAGON」のATKを2上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・DRAGON・Lv22カード配置味方ユニット「DRAGON」のATKを3上げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・BEAST・Lv12カード配置味方ユニット「BEAST」のATKを2上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・不動Lv11カード配置才能「不動」を持つ味方ユニットのATKを3上げる[自陣全]
ATKアップ・スキルレスLv11カード配置スキルを持たない味方ユニットのATKを2上げる[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]

MPアップ系

スキルMANA条件効果範囲
M・MPアップ・FAIRY・Lv11カード配置味方ユニット「FAIRY」の最大MPを6上げる[敵陣全]
M・MPアップ・ギフトレスLv11カード配置才能を持たない味方ユニットの最大MPを5上げる[敵陣全]
M・MPアップ・ギフトレスLv22カード配置才能を持たない味方ユニットの最大MPを6上げる[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]
M・MPアップ・スキルレスLv11カード配置スキルを持たない味方ユニットの最大MPを5上げる[敵陣全]
M・MPアワード3カード配置味方ユニットの最大MPを自陣のユニット数ぶん上げる[敵陣全]
MPサービス3カード配置味方ユニットのMPを自陣のユニット数ぶん回復する[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
MPリカバリー・赤オーラLv12カード配置赤オーラの味方ユニットのMPを9回復する[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

INTアップ系

スキルMANA条件効果範囲
INTアップ・スキルレスLv11カード配置スキルを持たない味方ユニットのINTを1上げる[敵陣全]
INTジャック6カード配置味方ユニットのINTを敵陣のユニット数ぶん上げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジアップ系

スキルMANA条件効果範囲
レンジアップ・アタッカー3カード配置味方ユニット「アタッカー」の攻撃範囲を2広げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
レンジアップ・シューター4カード配置味方ユニット「シューター」の攻撃範囲を2広げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
レンジアップ・衰弱2カード配置才能「衰弱」を持つ味方ユニットの攻撃範囲を2広げる[←][─][→]
[←][>][→]
[←][─][→]

ムーブアップ系

スキルMANA条件効果範囲
ムーブアップ0拠点を攻撃味方ユニットの移動力を1上げる[自陣全]
ムーブアップ・赤オーラ0撃破された時赤オーラの味方ユニットの移動力を2上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・DEMI-H0撃破された時味方ユニット「DEMI-H」の移動力を2上げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

弱体化系

敵ユニットの各種ステータスを低下させるスキル

フォーマット系

スキルMANA条件効果範囲
フォーマット4カード配置敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・赤オーラ4カード配置赤オーラの敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
フォーマット・黄オーラ4カード配置黄オーラの敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
フォーマット・緑オーラ4カード配置緑オーラの敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
フォーマット・青オーラ4カード配置青オーラの敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
フォーマット・アタッカー3カード配置敵ユニット「アタッカー」のパラメーターを初期値に戻す[ ][↑][↑]
[ ][>][|]
[ ][↓][↓]
フォーマット・DRAGON2カード配置敵ユニット「DRAGON」のパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・DEMI-H2カード配置敵ユニット「DEMI-H」のパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
フォーマット・俊足2カード配置才能「俊足」を持つ敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[↑][ ][↑]
[|][>][|]
[↓][ ][↓]
フォーマット・スキルレス2カード配置スキルを持たない敵ユニットのパラメーターを初期値に戻す[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

オールダウン系

スキルMANA条件効果範囲
オールダウン・赤オーラLv13カード配置才能「迎撃」を持つ敵ユニットの全パラメーターを3下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・DEMI-H・Lv12カード配置敵ユニット「DEMI-H」の全パラメーターを3下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・迎撃Lv13カード配置才能「迎撃」を持つ敵ユニットの全パラメーターを3下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
オールプランダー7カード配置敵ユニットの全パラメーターを自陣ユニット数ぶん下げる[↑][ ][ ]
[|][>][ ]
[↓][ ][ ]

ATKダウン系

スキルMANA条件効果範囲
ATKダウン・赤オーラLv11カード配置赤オーラの敵ユニットのATKを2下げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・シューターLv12カード配置敵ユニット「シューター」のATKを2下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・DRAGON・Lv12カード配置敵ユニット「DRAGON」のATKを2下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・DEMI-H・Lv12カード配置敵ユニット「DEMI-H」のATKを2下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・俊足Lv12カード配置才能「俊足」を持つ敵ユニットのATKを2下げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・HP自動回復Lv12カード配置才能「HP自動回復」を持つ敵ユニットのATKを2下げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・MP自動回復Lv12カード配置才能「MP自動回復」を持つ敵ユニットのATKを2下げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・フュージョンLv12カード配置融合している敵ユニットのATKを4下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・フュージョンLv24カード配置融合している敵ユニットのATKを8下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HP・MPダウン系

スキルMANA条件効果範囲
M・HPダウンLv12カード配置敵ユニットの最大HPを4下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・DRAGON・Lv23カード配置敵ユニット「DRAGON」の最大HPを5下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv11カード配置敵ユニット「DEMI-H」の最大HPを4下げる[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv23カード配置敵ユニット「DEMI-H」の最大HPを5下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・HPダウン・フュージョンLv12カード配置融合している敵ユニットの最大HPを7下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・ヒーラーLv11カード配置敵ユニット「ヒーラー」の最大MPを6下げる[自陣全]
M・MPダウン・NATURE・Lv11カード配置敵ユニット「NATURE」の最大MPを5下げる[敵陣全]
M・MPダウン・迎撃Lv11カード配置才能「迎撃」を持つ敵ユニットの最大MPを5下げる[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・フュージョンLv12カード配置融合している敵ユニットの最大MPを8下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

INTダウン系

スキルMANA条件効果範囲
INTダウン・HYBRID・Lv11カード配置敵ユニット「HYBRID」のINTを3下げる[敵陣全]
INTダウン・迎撃Lv11カード配置才能「迎撃」を持つ敵ユニットのINTを4下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・スキルレスLv12カード配置スキルを持たない敵ユニットのINTを1下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
INTダウン・フュージョンLv12カード配置融合している敵ユニットのINTを4下げる[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン系

スキルMANA条件効果範囲
レンジダウン・赤オーラ0撃破された時赤オーラの敵ユニットの攻撃範囲を2狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・緑オーラ0撃破された時緑オーラの敵ユニットの攻撃範囲を2狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・青オーラ0撃破された時青オーラの敵ユニットの攻撃範囲を2狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BEAST・Lv11カード配置敵ユニット「BEAST」の攻撃範囲を2狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BEAST・Lv20撃破された時敵ユニット「BEAST」の攻撃範囲を1狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BIRD・Lv11カード配置敵ユニット「BIRD」の攻撃範囲を2狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・BIRD・Lv20撃破された時敵ユニット「BIRD」の攻撃範囲を1狭める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
レンジダウン・迎撃・Lv10撃破された時才能「迎撃」を持つ敵ユニットの攻撃範囲を1狭める[←][―][→]
[ ][>][ ]
[←][―][→]
レンジダウン・スキルレス2カード配置スキルを持たない敵ユニットの攻撃範囲を1狭める[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ユニット移動系

味方ユニット、または敵ユニットの位置を移動させるスキル

スキルMANA条件効果範囲
シフトフロント・DEMI-H0撃破された時味方ユニット「DEMI-H」を1マス前に進める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・FAIRY7カード配置味方ユニット「FAIRY」を1マス前に進める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ヒーラー8カード配置味方ユニット「ヒーラー」を1マス前に進める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトフロント・ギフトレス8カード配置才能を持たない味方ユニットを1マス前に動かす[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・NATURE3カード配置敵ユニット「NATURE」を1マス後ろに戻す[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトバック・シューター0撃破された時敵ユニット「シューター」を1マス後ろに戻す[ ][ ][ ]
[ ]
[>][ ]
[ ][ ][ ]
シフトバック・フュージョン2カード配置融合している敵ユニットを1マス後ろに戻す[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]
シフトボトム・迎撃3カード配置才能「迎撃」を持つ味方ユニットを1マス下に動かす[敵陣全]
ブラッディ・ロードLv15カード配置味方全体が9ダメージ受ける代わりに、対象の味方ユニットを1マス前に進める[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

才能操作系

味方ユニットに才能を付加するスキル

スキルMANA条件効果範囲
HP自動回復グラントリミテッドLv14カード配置2ターンの間、味方ユニットに才能「HP自動回復」を追加する[ ][↑][↑]
[ ][>][|]
[ ][↓][↓]
無効グラント6カード配置味方ユニットに才能「無効」を追加する[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]
無効グラントリミテッドLv14カード配置2ターンの間、味方ユニットに才能「無効」を追加する[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

その他

上記以外の分類のスキル

スキルMANA条件効果
インビジブルLv13カード配置2ターンの間、敵はこちらのカードが見えなくなる

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • レンジダウン・赤オーラ MANA/0 条件/撃破された時 赤オーラの敵ユニットの攻撃範囲を2狭める -- 氷藍 2013-01-24 (木) 23:21:21
  • MANAアップLv1 MANA/1 条件/カード配置 自分のMANAを3上げる -- 氷藍 2013-01-24 (木) 23:22:46
  • HPトラップ・シューターLv1 MANA/2 条件/カード配置 敵ユニット「シューター」のHPに2ダメージを与える -- 氷藍 2013-01-25 (金) 00:08:51
  • 現時点確認しただけ登録しました(≧ο≦)人(≧V≦)ノ -- 氷藍 2013-01-25 (金) 15:58:14
  • MPサービスがMPアワードになっていたので修正 -- 2013-02-06 (水) 03:36:31
    • M・MPアワードとMPサービスは別スキルです。前者はマンイーターなど、後者はケット・シーなどのスキルです。 -- 2013-02-06 (水) 04:19:43
      • それは失礼しましたm(__)m …でも結局MPサービスの欄ないので追加しておきます -- 2013-02-07 (木) 14:03:56
  • フォーマットってどこまで初期化?融合前まで? -- 2013-02-09 (土) 01:09:12
  • スキルは発動タイミング選ばせてほしいわw -- 2013-02-12 (火) 03:50:22 New
  • フォーマットつかたんだがフォーマット使ったら相手モンス死んだんだけどどういうこと起これば死ぬの? -- 2013-02-13 (水) 00:02:21 New
    • 融合やオラボによる増加分をマイナスする。例えば、場に出てるカードがバジリスク水着(HP4)なら4ダメージ以上与えてあればフォーマットの効果だけで死んじゃう。 -- 2013-02-13 (水) 00:37:09 New
      • もともとのHP以上与えていて尚且つ融合などで上がっていれば死ぬということですか ありがとう -- 2013-02-13 (水) 10:01:59 New
お名前:

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Last-modified: 2013-02-16 (土) 20:16:55 (1644d)
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