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#contents
**どういうゲーム? [#u076b954]

奥深い戦略が楽しめる本格カードバトルをベースに、~
魅力的なキャラクター達の友情や心の絆が描かれる、~
世界を股にかけた冒険ストーリーが繰り広げられる''「萌えカード対戦ゲーム」''です。

**エロいの? [#u076b954]

エロいです。~
ただエロいだけではなく、メインのカードゲームが面白さを引き立ててます。

**オンラインはあるの? [#u076b954]

あります。~
対戦に勝利すると新たなカードをゲットするための「マスターリング」を奪えます。~
プロフィールの交換などによって、ユーザー同士の交流も可能。

**融合するとカードはなくなるの? [#u076b954]

バトルが終了すると復活します。

**進化するとカードはなくなるの? [#u076b954]

進化元のカードは無くなります。

**残しておいた方がいいセーブデータはどこ? [#h76e07a8]
-八章クリア前~
ここのボスはトレーニングに追加されない。
-九章クリア前~
九章で変化したマップは、クリアすると元に戻る。
-おまけシナリオボス前~
おまけボスはトレーニングでも戦えるのだが、~
ストーリーの方で倒すとお金が3倍貰える。~
ストーリーの方で倒すとお金が3倍貰える。

セーブデータの基本的な知識として、~
「ストーリーの進行度」は各セーブデータごとに個別、~
「カードやデッキなどの資産、マップアイテムの取得状況」は~
全セーブデータで共通になっている。~
どのセーブデータをロードしてもデッキは変わらないが、~
一度取得したマップアイテムも取れない。~
一度取得したマップアイテムも取れない。

カード・お金・アイテム・こすりPは共通データだから消えない~
カード・お金・アイテム・こすりP・販売物(カードパック、アイテム両方)は共通データだから消えない~
しかし、ロードすると敵配置は個別データだから復活する~
結果、敵の基本ゴールド・基本こすりP・Dropアイテムあり(カードパックも含む)という条件で何度でも対戦できる

ゴールドやポイントの基礎値が減少してDropもないトレーニングする価値がまったくない・・・

**マスターリングが欲しい [#a8b1fcb6]

[[対戦募集]]でマスリンコンプ部屋を作るのがベストです~
回線切りは嫌われるので注意しましょう~
回線切りは嫌われるので注意しましょう

**コメント [#u076b954]
#pcomment(,30,reply)


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