あまりゲーム内では使われないと思われるマニアックな単語の意味を解説する

TCG

トレーディングカードゲームの略。
本作はトレーディングカードゲームではないが、
多くの共通する要素を持つためTCG関連用語がしばしばプレイヤーの間で使われる。

2枚積み

同じカードを2枚デッキに入れておくこと。3枚ならば3枚積み。
今作では4枚以上のカードを積むことはできないが、
同じモンスター娘でも強化回数が違えば別のカード扱いなので、
極端な物好きは「9枚積み」などという表現を使うこともあるかもしれない。

圧縮(1)

デッキを構成するカードを下限である30枚に近づけること。
一見不利に思えるが、目的のカードが手札に加わる確率が高まるため、
好みのモンスターを迅速かつ狙い通りのタイミングで召喚しやすいというメリットがある。
ただし、持久戦にはめっぽう弱い。
対義語は「タワーデッキ」。

ウイニー

消費マナの少ないモンスター娘を大量に召喚し、
手数で勝利することを目的として構築されたデッキ。
一言で言えば人海戦術。

重い

多大なマナを要求すること
重いカード、重いデッキ、重い戦術など様々な単語を形容する。

腐る

マナが不足したり、対戦相手との相性が優れなかったりなどの理由で
本来強力なカードを手札に温存したまま活用できない状態
「○○のカードが腐ってる」といった形で使われる。

コンセプト

デッキのテーマ、勝ち方。
勝利よりもこれにこだわるプレイヤーも多い

シナジー

カード同士が相互に良い影響を与えている状態、相乗効果。

デッキ

プレイヤーがゲームをするために組まれたカードのセットのこと。
今作では30枚以上、40枚以下のカード群からなる。

ドロー

山札からカードを引く行為。今作では自動で行われる。
世間一般ではもっぱら「引き分け試合」の意味で使われるが、
TCGにおいて単にドローと言えば山札の手札化であることが多い

ネタデッキ

勝敗を重視しないデッキ。
美しいコンボを組む、一般に認められない独自の戦術を展開するなど、その目的は様々。

バウンス

相手が場に展開したモンスター娘を手札や山札に戻す行為。
相手は支払ったマナが無駄になるが、再度そのカードを使用可能という点で死亡と異なる。

バニラ

才能やスキルを持たない、いたってシンプルなカードのこと。

ハンデス

ハンドデストラクション(=手札破壊)の略。
相手の手札を使用不能にし、戦術を妨害することで勝利に近づこうという戦術。
今作で実行可能かどうかは今のところ不明だが、スレで期待する声があったので。

ピン差し

デッキに同名カードを一枚だけ入れること
つまり2枚積み、3枚積みを行っていない状態

ファンデッキ

強さは二の次に、好きなモンスターやカードを活躍させるために構成されたデッキ。
そのカードが女性カードであった場合「嫁デッキ」などとも呼ばれる。

マナデス

マナデストラクション。
相手のマナを減少させて召還や融合を妨害し、勝利に近づこうという戦法。


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